ATMOSFAR : le jeu de survie aérienne d'Apog Labs arrive en accès anticipé le 29 octobre 2026
Développé par le studio suédois Apog Labs et édité par Shueisha Games, ATMOSFAR est un jeu de survie et d'exploration coopératif qui se déroule au-dessus des îles flottantes de la planète Tycos. Après un report, son accès anticipé est fixé au 29 octobre 2026 sur PC. Présentation.
Annoncé en juin 2025, ATMOSFAR franchit une nouvelle étape : le studio indépendant suédois Apog Labs et l'éditeur Shueisha Games ont confirmé que leur jeu de survie et d'exploration aérienne sortira en accès anticipé le 29 octobre 2026 sur PC, via Steam et l'Epic Games Store. Tour d'horizon d'un projet qui mise sur des îles flottantes, des aéronefs à construire et une base mobile volante.

Une date de sortie fixée après un report
Le jeu était initialement attendu pour le 20 mai 2026, mais l'équipe a préféré décaler le lancement afin de peaufiner son contenu. Le studio a finalement annoncé début octobre 2026 la date définitive : le 29 octobre 2026.
Côté plateformes, ATMOSFAR vise d'abord le PC, sans version console confirmée pour le moment. Le jeu proposera un doublage anglais et une interface traduite dans plusieurs langues, dont le français.
Survivre au-dessus de la planète Tycos
ATMOSFAR se déroule sur Tycos, un monde extraterrestre composé non pas d'un continent unique, mais d'une multitude d'îles flottantes réparties au-dessus des nuages. Chaque région abrite plusieurs biomes distincts, peuplés d'une faune et d'une flore façonnées par cet environnement aérien. Le joueur y incarne un survivant chargé d'élucider le sort du dernier avant-poste de l'humanité.
Le cœur du jeu repose sur la boucle classique des titres de survie et de craft : explorer, récolter de la ferraille et des ressources, fabriquer puis améliorer son équipement, tout en gérant ses systèmes de survie personnels. La progression ouvre l'accès à des zones de plus en plus lointaines et à des aéronefs plus performants.

Les Wasps et le Cloud Cruiser, deux piliers du gameplay
L'exploration s'appuie sur les Wasps, de petits aéronefs agiles capables de filer dans le ciel comme de rester en vol stationnaire. L'éditeur décrit quatre classes, avec des capacités et des comportements en vol très différent :
- Le Utility Wasp, pour déployer un campement pliable sur les îles ;
- Le Cargo Wasp, destiné au transport des charges lourdes et de la ferraille ;
- Le Scout Wasp, orienté vers la reconnaissance et la découverte de nouveaux terrains ;
- Le Fighter Wasp, pensé pour étourdir et affronter les créatures hostiles.
L'idée est d'emmener « le bon Wasp pour la bonne mission ». À noter que la version d'accès anticipé ne proposera pas d'emblée toutes ces classes : le studio prévoit notamment d'ajouter le Scout Wasp au fil du développement.
Deuxième pilier : le Cloud Cruiser, une imposante base aérienne mobile, lente mais essentielle. Elle rassemble tout ce qui compte pour le joueur, avec un hangar pour ranger les Wasps et leur carburant, un salon à aménager selon ses goûts et un poste de pilotage pour diriger soi-même l'engin à travers les cieux de Tycos.
Solo ou coopération jusqu'à quatre joueurs
ATMOSFAR peut se vivre en solitaire comme en coopération en ligne, jusqu'à quatre joueurs. En équipe, il est possible de camper ensemble, de monter à bord du Wasp d'un ami ou de voler en formation. La gestion et la construction du Cloud Cruiser commun deviennent alors une aventure collective, chacun pouvant contribuer à l'aménagement et au pilotage de la base.
Un accès anticipé pensé sur la durée
Apog Labs présente le 29 octobre comme un point de départ plutôt qu'une version finale. Le studio indique prévoir une période d'accès anticipé d'au moins neuf mois. La build de lancement doit proposer deux régions explorables de Tycos ainsi que la coopération pour deux à quatre joueurs.
La feuille de route évoque ensuite l'enrichissement progressif du contenu en vue de la version 1.0 : l'ajout du Scout Wasp, un approfondissement de la construction et de la personnalisation du Cloud Cruiser, ainsi qu'une conclusion à l'histoire d'ATMOSFAR. Comme toujours en accès anticipé, ces éléments restent susceptibles d'évoluer.
Qui se cache derrière ATMOSFAR ?
ATMOSFAR est le deuxième jeu d'Apog Labs, studio indépendant basé à Malmö, en Suède. L'équipe s'était fait connaître avec Airport CEO, un titre de gestion aéroportuaire sorti en 2021 et globalement bien accueilli sur Steam. Pour ce nouveau projet, le studio s'associe à Shueisha Games, structure basée à Tokyo.
Avec son univers aérien, sa dimension coopérative et sa boucle de survie-craft, ATMOSFAR s'inscrit dans une catégorie très disputée. Rendez-vous le 29 octobre 2026 pour découvrir si l'odyssée au-dessus des nuages de Tycos saura se démarquer.