Escape From Tarkov – Patch note préliminaire mise à jour 0.12.9.2

On vous a résumé le patch note de la futur mise à jour 0.12.9.2 d’Escape From Tarkov.

Nous revoici enfin avec quelques nouvelles d’Escape From Tarkov, pour vous résumer le patch note préliminaire qui vient de sortir au sujet de la future mise à jour 0.12.9.2.


Corrections

Voici donc la liste résumée des problèmes qui ont été résolus :

  • Correction du bouton « suivant », qui était bugé en fin de raid.
  • Un souci d’apparition pour les IA et les joueurs.
  • Les dégâts causés par les armes stationnaires.
  • Les personnages IA, ne vont plus voler dans les airs.
  • Les erreurs qui ne permettaient pas aux joueurs de s’extraire avec la sortie en voiture, ont été rectifiées.
  • La vérification de la chambre et du mode de tir, ne fonctionnait pas si l’arme n’avait pas de chargeur.
  • Il y avait une baisse des performances dans les zones où il avait plusieurs « craft » en cours dans la planque.
  • Parfois, certains personnages n’avaient pas de son de respiration, après avoir couru et épuisé leur barre d’endurance.
  • Il y avait parfois une augmentation de la vitesse de déplacement en position accroupie dans certaines situations.
  • Les points de progression de la compétence fabrication, étaient gagnés seulement après un redémarrage du jeu.
  • Il n’y avait pas de bruit de pas sur les escaliers métalliques si vous vous déplaciez de manière latérale.
  • Il y avait une erreur dans le calcul du prix de vente et de la commission, pour la vente d’un couteau de « cultiste ».
  • Le minuteur de contusion n’affichait pas la bonne valeur si le joueur était contusionné à plusieurs reprises.
  • Un bug permettait de recharger des armes en main avec des chargeurs situés dans le sac à dos ou dans le conteneur sécurisé pendant un raid, via le menu contextuel.
  • Sur la carte des Bois (Woods), la pluie pouvait traverser certains objets.
  • Beaucoup d’autres bugs ont été corrigés sur les animations, mods, armes, etc.

Optimisation

  • Une optimisation des serveurs a eu lieu (itération #2) ainsi que d’autres optimisations clients.

Relu et corrigé par Titi.4600

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