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AHOY annonce son lancement sur Kickstarter

Dans son 25eme journal de devblog, Capstan Games, développeur de Ahoy, marque un tournant pour son jeu : la campagne Kickstarter est officiellement lancée depuis le 7 juin 2025, l’objectif étant de prolonger le développement avec un budget renforcé par les joueurs.


Mais Ahoy c’est quoi comme jeu ?

Ahoy est un jeu multijoueur coopératif qui transporte les joueurs à l’âge d’or de la navigation au XVIIIᵉ siècle. Entre exploration, commerce et manœuvres navales en temps réel, le jeu mise sur la coordination d’équipage et la reconstitution fidèle de navires historiques. Vous dirigerez votre navire seul ou en groupe ; avec des PNJ à bord pour aider dans les manœuvres.

Même si pour le moment, on ne sait pas vraiment quel gameplay on aura si une sortie a bien lieu ; tout va dépendre de la campagne Kickstarter en cours.

Une sorte de mélange entre Sea of Thieves, Black Flag pour l’esprit marin et Kingdom Come: Deliverance pour le côté réaliste historique. Chaque session devient une aventure partagée, où histoire et immersion se croisent au cœur des grandes routes maritimes.

Une mise au point avant le lancement

Le devblog indique que dans cette période intense pour l’équipe, qu’ils ont dû suspendre les sessions de questions-réponses avec la communauté. Le développeur principal, Tyler, invite toutefois les joueurs à continuer de soumettre leurs questions, en promettant une reprise dès la prochaine mise à jour.

Kickstarter : enjeux, mécanique et communauté

Le 7 juin était donc présenté comme une date stratégique, marquant le début d’un financement crucial. Le studio avait indiqué lancer une FAQ de 500 questions afin d’anticiper les demandes des contributeurs, mais il s’avère que cela prend plus de temps que prévu, et il nous promet de revenir rapidement avec cette FAQ.

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Déjà plus de 300K€ récolté sur le Kickstarter.

Une Corvette espagnole renaît : la Quimera

À cette occasion, les dev nous on présenté la Quimera, une reconstruction numérique d’une corvette espagnole historique baptisée San Gil, construite dans la seconde moitié du XVIIIᵉ siècle. Elle est inspirée des plans d’un navire espagnol et est préparée comme une corvette à la française. Elle est bien armée avec seize canons et capable de faire un sacré boucan ! Longtemps active entre 1787 et 1804, elle a effectué des missions de reconnaissance en Patagonie, des convois dans l’Atlantique puis en Méditerranée, avant d’être désarmée en 1804.

Ce trois-mâts, loin d’être un simple modèle, incarne une réincarnation immersive offrant un regard sur plusieurs décennies de navigation militaire et d’exploration.

Pourquoi la Quimera compte

Au-delà de son intérêt esthétique, la Quimera illustre la richesse de l’univers d’Ahoy. Le choix de la San Gil / Quimera, soutenu par les travaux de l’historien Enrique García‑Torralba Pérez et les archives de Todoavante.es, témoigne d’une démarche de reconstitution sérieuse et respectueuse du passé.

En remettant à flot cette corvette, le jeu ancre ses mécaniques navales dans la réalité historique, tout en offrant aux joueurs la chance de naviguer sur une nef dont le parcours réel fut riche et mouvementé : Patagonie, Falklands, Méditerranée, convois, marchandises, escortes.


Conclusion

Le Journal #25 de Ahoy signe une étape décisive : le lancement de la campagne Kickstarter le 7 juin, et la mise en lumière de la Quimera, corvette espagnole réaliste et chargée d’histoire. Cette édition, bien que sans Q&A, montre la volonté du studio de créer un univers profondément ancré dans la réalité historique, soutenu par la communauté et prêt à prendre son envol financier. Le projet devient ainsi un équilibre entre rigueur historique, engagement participatif et ambition collaborative.

De notre côté, nous sommes vraiment enthousiastes à propos de ce projet. Nous espérons qu’il parviendra à se développer pour proposer un jeu de bataille navale historique à la fois riche et captivant.
Et vous, qu’en pensez-vous ? Dites-le-nous en commentaire !

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