Twelve Minutes dévoile son gameplay

Twelve Minutes est un thriller interactif basé sur une boucle temporelle, à l’univers claustrophobique. Vos choix sont libres, menez vos propres découvertes au sein d’un point and click en temps réel.

Twelve Minutes est un thriller interactif dans une boucle temporelle. Lorsque l’on meurt, ce qui va arriver très souvent, les autres personnages reviennent à leur position initiale. Seul le mari qui revient à la vie peut changer le scénario de manière permanente, en utilisant les objets qui l’entourent pour trouver le moyen de briser la boucle temporelle. Chaque action que l’on mène aura une répercussion sur la boucle temporelle, ce qui à terme nous mènera à la fin du jeu.

Concrètement, 12 Minutes a plusieurs fins en raison du nombre quasiment infini de possibilités, et bien qu’étant enfermés dans un appartement, nous avons à disposition les différentes pièces comme la chambre, la salle de bain et le salon où nous commençons le jeu. Dans ces pièces, nous pouvons combiner les objets et avoir des interactions uniques suivant nos actions.
12 Minutes mise aussi sur notre empathie et les choix cruciaux, car ils impacteront l’aventure. Le jeu met en avant des personnes, qui subissent l’impact de notre personnage, ce sera donc à nous de faire un choix entre ce que l’on juge mal et ce que l’on juge bien.

Pour mettre en avant le côté humain, le développeur Luis Antonio et l’éditeur Annapurna Interactive ont réalisé un casting de stars. Les personnages sont doublés par Willem Dafoe (Spider-Man) dans le rôle du policier, Daisy Riddley (Star Wars) prête sa voix à la femme et James McAvoy (Split) incarne le mari. Dans Twelve Minutes, vos choix sont libres, menez vos propres découvertes au sein d’un point on click en temps réel.

Gameplay 12 Minutes – Annapurna Interactive

Twelve Minutes sortira en 2021 sur SteamXbox Series XS et Xbox One.

Twelve Minutes on Steam
An interactive thriller about a man trapped in a time loop. Featuring James McAvoy, Daisy Ridley, and Willem Dafoe.
store.steampowered.com

Relu et corrigé par Julie

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