INSIDE STAR CITIZEN – 09/05 – CHEVAUCHEURS DE POSSIBILITÉS

Découvrons les nouveautés du développement de Star Citizen de cette semaine !

Salutations Citoyennes et Citoyens !

Nous nous retrouvons cette semaine pour le troisième épisode d’Inside Star Citizen !

ECLAIRAGE EN SOUS-SOL

L’éclairage des bunkers a été revu. La gestion des ombres sur les objets dynamiques est maintenant mieux gérée et les modules auront désormais une lumière pré-calculée ce qui diminuera drastiquement le temps de développement de nouveaux setups, réduira les bugs probables causés par la lumière et simplifiera la vie des développeurs.

EVOLUTION D’ARCCORP

Le placement des publicités a été changé pour être plus réaliste, de nouvelles ont aussi été ajoutées pour éviter la répétition. La répartition des bâtiments a aussi été un peu modifiée : moins de bâtiments rouges, plus de diversité dans les gratte-ciel et ajout de gros bâtiments en forme de donuts pour casser la succession de buildings.

LES SONS DE L’ESPACE

Rien de très nouveau ici, juste une comparaison entre le système audio des vaisseaux en 3.4 et 3.5. Nous vous conseillons d’aller écouter ce passage.

Concrètement, les sons ne proviennent plus que des propulseurs et il y a désormais des sons de retour de l’environnement. Le réalisme et l’immersion ont été grandement améliorés grâce à ces changements.

TUMBRIL RANGER

La Tumbril Ranger est la nouvelle addition à votre flotte terrestre. Cette moto compacte de Tumbril a été conçue pour être utilisée hors des routes et pour être transportée dans des vaisseaux qui n’ont pas la place d’accueillir un engin à 4 roues.

Trois versions sont disponibles, la version cargo pouvant transporter trois boîtes de mission, la version combat embarquant deux armes à l’avant et la version de course conçue pour la vitesse.

Plus d’infos ici.

C’est tout pour aujourd’hui, on se retrouve la semaine prochaine pour le prochain épisode d’Inside Star Citizen !

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